웹툰전공

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교과과정

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교과목 명 1학년
1학기 2학기
학점 시간 학점 시간
이론 실습 이론 실습
전공과목 선택 기초드로잉 3 1 2
만화기초 3 1 2
애니메이션기초 3 1 2
웹툰제작도구 3 1 2
컴퓨터그래픽기초 3 1 2
디지털원고제작(1) 3 3
만화스토리텔링(1) 3 1 2
만화콘티 3 1 2
신화와역사 2 1 1
아이디어발상 3 1 2
현장실습(1)
교양과목 필수 채플 1
선택 교양선택(4학점) 4 4 4 4

과목설명표

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개설과목 과목설명
기초드로잉 만화콘텐츠 제작에 필요한 캐릭터와 배경을 그리기 위한 기초 교과목으로 선긋기, 투시도법, 명암의 처리 등을 기술을 익히는 교과목이다. 기본적인 종이와 연필을 이용한 그리기부터 디지털 기기를 이용한 그리기 방법을 실습을 통해 학습한다.
만화기초 만화콘텐츠 제작에 필요한 아이디어를 구성하고 각종 자료의 조사, 취재, 고증을 통하여 작품을 설계하고, 작품설정의 기반이 되는 시간배경, 공간배경과 소품을 설정하고 디자인하는 만화 제작의 기초를 학습하는 교과목이다
애니메이션기초 애니메이션콘텐츠 제작에 필요한 아이디어를 구성하고 각종 자료의 조사, 취재, 고증을 통하여 작품을 설계하고, 작품설정의 기반이 되는 시간배경, 공간배경과 소품을 설정하고 디자인하는 애니메이션 제작의 기초를 학습하는 교과목이다.
웹툰제작도구 본 교과목을 통해 웹툰 콘텐츠의 제작을 위해 사용되는 전문 도구의 사용법 학습과 더불어 학생들은 웹툰 제작의 전 과정 및 기술을 익히고, 실질적인 피드백을 통해 자신의 작품을 개선해 나갈 수있다. 또한 팀 프로젝트를 통해 협통심과 커뮤니케이션 능력을 기르는 데 도움을 줄 것이다. 현재 웹툰 산업의 빠른 변화에 발맞춰 학생들이 최신 트렌드와 기술을 경험할 수 있도록 구성된 점이 특징입니다.
컴퓨터그래픽기초 디지털콘텐츠 제작 분야에 사용되는 컴퓨터 그래픽의 긱본 원리를 이해하고 다양한 콘텐츠의 특성에 따른 제작 방법을 이해하기 위한 교과목이다. 다양한 적용 분야의 실습 예제를 통해 2D 컴퓨터 그래픽 프로그램의 사용법을 학습하고, 향후 전공 직무 분야의 작품을 제작하기 위한 필수적이며 기초적인 컴퓨터 그래픽 프로그램의 사용 능력을 배향하는 것을 목표로한다.
디지털원고제작(1) 웹툰 제작을 위한 작업으로 디지털 멀티미디어 효과를 활용하여 복합적 형태의 만화를 표현하는 방법을 학습한다.
만화스토리텔링(1) 만화 스토리구성이란 만화의 특징적인 스토리텔링 방식을 이해하고 시놉시스 구상, 시나리오 집필, 스토리 콘티를 작성하기를 말한다.
만화콘티 실제 웹툰 제작의 전 단계로 연출된 장면의 다양한 상황을 배경과 효과 부분으로 나누고 상황과 감정에 따라 다양한 시각적 효과를 표현할 수 있는 방법을 학습한다.
신화와역사 웹툰의 시나리오 제작을 위하여 가상의 세계관을 설정하고 인간의 신화와 역사를 분석하여 역사적 배경의 사실화를 작품 사나리오에 반영한다
아이디어발상 아이디어 발상에 있어서 시각적 요소, 원리, 개념에 관한 긱본 이론의 학습을 바탕으로 여러가지 응용실습을 진행하고, 이를 통하여 디지털 그래픽 분야에 응용하여 기초적인 디자인 능력을 배양함