
| 개설과목 | 과목설명 |
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| 디지털원고제작(2) |
디지털원고제작의 심화 단계의 교과목으로 다양한 멀티미디어 요소를 결합한 형태의 웹툰 원고를 제작하는 교과목이다. |
| 만화소품과3D |
웹툰의 배경 제작에 사용되는 3D 프로그램의 사용법을 배우고, 배경 이미지를 3D로 제작하여 웹툰 제작의 효율성을 높이는 방법을 학습하는 교과목이다. |
| 만화스토리텔링(2) |
만화 스토리텔링의 심화 단계 교과목으로 작성된 시놉시스의 완성도를 높이는 다양한 기법을 학습하는 교과목이다. |
| 모션코믹스 |
웹툰 캐릭터 이미지를 상호작용이 가능한 움직이는 콘텐츠로 제작하는 교과목이다. |
| 웹툰제작(1) |
웹툰 제작을 위한 캐릭터 제작을 위한 교과목으로 작품에 등장하는 캐릭터의 외형과 이미지를 개성적으로 설정하고 디자인하는 교과목이다. |
| 장면설계와연출 |
제작된 스토리보드와 시나리오에 따라 등장 요소를 배치하고 구도를 선택하여 장면을 구성하는 화면 연출 능력을 학습하는 교과목이다. |
| 만화배경과3D |
웹툰의 배경 제작이 사용되는 3D 프로그램의 사용법을 배우고, 배경 이미지를 3D로 제작하여 웹툰 제작의 효율성을 높이는 방법을 학습하는 교과목이다. |
| 웹툰제작(2) |
웹툰 제작의 심화과정으로 웹툰 제작을 위한 채색 계획을 수립하고, 다양한 디지털 표현기법을 이용하여 작품의 채색을 수행하는 교과목이다. |
| 웹툰콘텐츠비즈니스 |
만화 저작권 관리란 창작물의 저작권을 보호하고 활용하여 유통, 마케팅 관리를 통해 수익 및 부가가치를 창출할 수 있는 능력이다. |
| 캡스톤디자인 |
캡스톤 디자인 관련 이론과 실무학습을 통해 올바른 캡스톤 디자인의 개념을 정립하고 나아가 의미있고 창의적인 디자인을 실현할 수 있는 가치관을 배양하며 올바른 콘텐츠의 표기와 아이디어를 전개하기 위하여 실 사례를 통하여 진행한다. |
| 콘텐츠비평워크샵 |
기존 작가들의 만화 콘텐츠 작품을 감상하고, 각 작품에서 보여주는 작가의 세계관과 가치관, 전달하려는 메시지 등을 파악하고 자신의 작품에 적용할 수 있는 방법을 학습하는 교과목이다. |
| 포트폴리오제작 |
본 교과목은 포트폴리오를 어떻게 계획, 디자인, 작품을 선택, 레이아웃, 물리적으로 구성하고 조합할 것인가, 취업을 하는데 그것을 어떻게 이용할 것인가에 대한 학습으로 남에게 보여줄 수 있는 개인의 대표작 시각적 정보 즉 시각적 정보를 모은것이 포트폴리오이며 이미지로 기록된 일지이고 취업의 도구로서 중요한 역할을 하도록 제작하며 각자의 창의성으로써 자신의 전문적 능력을 효과적으로 보여줄 수 있는 포트폴리오 제작을 수업의 목표로한다. |
| 현장연수 |
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